重生1985之王牌游戏制作人第1407章 颠覆式的战斗
在介绍完游戏的风格和故事玩法后田尻智继续说起了游戏的一项项系统革新。
“之前的《口袋妖怪》作品中玩家只能孤身一人进行冒险独自收集精灵不免显得有些孤单!” “而在动画的《口袋妖怪》世界中小智在冒险途中却一直有伙伴的存在!” “相信大家一定非常羡慕小智在冒险中有小刚和小霞陪伴的情景和同伴一起冒险显然充满了更多的快乐!” “所以这次的游戏中为了让冒险不再孤单游戏除了精灵系统也新增了一个全新的伙伴系统!玩家最多可以同时招募两名同伴一起进行冒险!” “而且同伴的类型也不完全相同既有像‘小刚’一样、擅长照顾妖怪的培育家可以提供后勤恢复支援;也有像‘小霞’这样战斗实力更强的探险家可以帮助主角一起战斗;当然还有拥有丰富妖怪知识的科学家型同伴可以提供某一系精灵的更详细信息和捕捉地帮助玩家提高捕捉成功路...” “当然伙伴的类型并不仅仅只有三个而且即使同一类型中也会有不同伙伴可以选择游戏中一共设计了超过20个伙伴供玩家选择一起冒险!” “绝对会有玩家中意的伙伴可以一起旅行!” “我们希望玩家能在游戏中完全体验动画中和伙伴一起冒险的乐趣!” 听着全新的‘伙伴系统’现场的粉丝顿时脸上露出惊喜的神色。
田尻智的话完全说到自己心坎中了《口袋妖怪》游戏相比动画中的冒险确实太孤单了。
一想到能带着同伴在全3D的口袋妖怪世界一起进行一番大冒险体验动画版中的奇妙互动剧情所有人不由对游戏更加期待了。
不过田尻智对游戏新系统的介绍还并没有结束。
既然已经加入了同伴加入了‘小刚’这样的保育家那游戏的玩法自然也是要增加了。
游戏中不仅增加了全新的培育玩法可以通过指定的培养方式培育出自己拥有独特属性的精灵。
更是加入了全新的‘华丽选美大赛’玩法进一步丰富着‘培养’的玩法。
不仅仅是实力和等级更是外表的培养。
虽然没有推出第三世代的《口袋妖怪 宝石版》但第三世代‘口袋妖怪’初创的‘选美大赛’玩法却在刘川的帮助下完美还原...应该是完美加强后出现在了游戏中。
玩家将可以通过互动小游戏的方式增加不同精灵的美丽度通过各种装备打扮自己的精灵。
然后在选美大赛中和一众NPC进行一番选美比拼。
听着田尻智口中升级后的‘培育’玩法现场的粉丝不由越发惊喜了。
这个全新的玩法似乎很有趣呢。
尤其对于一些喜欢培养独特属性精灵的玩家这样的培养方式实在让人着迷。
再也不用猛给精灵嗑药、然后进行凹点培养了。
看着台下已经完全满足的粉丝田尻智笑了笑。
还没有结束如果说刚刚的介绍只是开胃菜那接下来田尻智要介绍的新战斗系统就是对游戏的一次颠覆了。
要知道经过两个时代的摸索《口袋妖怪》回合制的战斗方式已经深入人心。
不过这种最原始的回合制却也遭遇了一些玩家的吐槽。
完全不能体现游戏中那种精彩的对战一些天赋点都点在速度上的精灵在面对慢速精灵时也完全没有什么想象中的优势。
即使精灵速度再慢双方也是你一回合我一回合。
所以在充分借鉴了史克威尔《最终幻想》系列经典的TAB速度条战斗系统后全新的《口袋妖怪》TAB系统诞生了。
“在新的TAB战斗系统下在战斗中玩家将会体验到全新的战斗乐趣!” “游戏不再是完全的回合制速度的优势会更加明显一些擅长速度的快攻精灵面对一些行动缓慢的对手时甚至可以做到一回合攻击两次!” “而且速度不仅仅增加攻击频率速度快的精灵躲闪能力也会更强!” 听着田尻智介绍的全新战斗系统现场顿时爆发出了一阵惊呼。
如果说刚刚的‘伙伴系统’和‘培育玩法’仅仅只是锦上添花那此时的‘TAB战斗’系统替代原本的纯回合制就完全是‘伤筋动骨’了。
不过现场的粉丝显然对这样的改变也并不排斥。
毕竟《最终幻想》的TAB系统已经证明了有多优秀《口袋妖怪》拿来借鉴一下也是一个不错的选择嘛。
看来以后要着重培养精灵的速度了一回合攻击两次对手又打不到自己想想就爽。
不过正当玩家都纷纷重视速度属性时田尻智却笑着说道: “呵呵听到我这么说大家是不是觉得速度很重要都想培养一些速度快的精灵?” “不过那可不行哦可不一定能赢因为游戏中可是有许多无视命中率的技能!” 本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。
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