重生1985之王牌游戏制作人第68章 超时代磁碟机
刘川默默的思考着未来恶龙公司的发展策略不过一个问题始终萦绕在他的脑海。
“哈德森为何要联合NEC单独推出主机?它和任天堂的关系应该是几大厂商中最好的了...” “难道任天堂和哈德森关系发生了变化?这其中一定有什么内幕!” 任天堂都把当家的马里奥授权给了哈德森哈德森竟然选择了背刺任天堂实在太有趣了。
刘川实在好奇极了一脸八卦的问道: “宏之你知道些什么吗?为何哈德森会背叛任天堂?” “老大我确实听到一些小道消息...”高桥宏之笑了笑压低声音说道。
“快!说来听听!”刘川眼睛一亮一副果然如此的模样把头也伸了过去。
“老大小道消息说南梦宫其实也参与了其中是它牵线搭桥鼓动哈德森和NEC开发主机的...” “靠又是南梦宫这个老六...不过哈德森就这么听南梦宫的?”刘川不由吐槽道。
“老大自从去年年初任天堂推出FC磁碟机后所有厂商都对任天堂不满了南梦宫和哈德森甚至从来没有在上面发布过一款游戏!” “这是为何?”刘川疑惑的问道虽然前世没有见过传说中的FC磁碟机但是这辈子确实看到了一台使用了软盘为媒介的FC主机。
为了推广FC磁碟机任天堂可是不留余力不仅把FC上《超级马里奥兄弟》移植过来《塞尔达》和《银河传说》两个大作也都是在这台主机上发行的。
磁碟机仅仅一年销量就超过了200万台可比世嘉的傻儿子MARK III争气多了。
而且这台主机的很多设计在刘川这个穿越者看来都是非常不错的。
首先就是软盘容量远超卡带容量让游戏开发不用捉襟见肘不用为了节省几k的容量而绞尽脑汁。
其次游戏的价格比起4500-5500元的正常FC游戏卡带使用了软盘作为媒体后成本大幅度下降FC磁碟机的游戏价格直接降低了近一半售价只有2800元左右。
而且任天堂还开创性的推出了软盘读写业务允许玩家在任天堂指定的商店抹去原本软盘中的游戏只需要花费500元就能写入另一个游戏。
这不禁让刘川想到了后世自己玩GBA和NDS游戏机时的烧录卡原来一直反对烧录卡的任天堂竟然是最早使用烧录功能的厂家。
这完全就是后世数字游戏的先驱者啊! 玩家们显然对于这个功能很是喜欢刘川每次路过任天堂的读写店都排满了等待写入新游戏的玩家。
当然任天堂为了保护开发商利益也制定了新游戏保护期在一定时间内不允许写入新游戏并且任天堂也拒绝出售空白软盘玩家也只能购买游戏盘玩腻了游戏后再进行读写服务、更换游戏。
几乎和后世Steam等网络平台新游戏不参与打折一个道理想第一时间玩到新游戏请花钱;想便宜玩到游戏请耐心等待。
这绝对是一个玩家和开发商都有利的机制玩家可以便宜获得游戏任天堂和开发商也可以无限收取写入手续费。
而除了游戏可以重复写入任天堂还推出了一种特殊的蓝色软盘。
这张软盘不允许重复写入游戏但是使用这张特质软盘的游戏可以在任天堂商店的特制机器上上传自己的游戏积分进行全国排名。
任天堂会定期举办比赛在比赛周期结束后排名靠前的玩家可以获得各种有趣的奖励。
这又是一个大胆的设定在网络不普及的时代任天堂竟然想出了这个办法来让玩家进行排名比较不对不说实在是高。
而除了这些功能FC磁碟机竟然还配置了一个网络接口玩家可以通过电话线连接网络。
刘川发现这个功能时完全彻底被惊呆了! 不愧是任天堂这特么也太超前了吧?现在互联网可还没有到民用阶段啊... 游戏价格低、可以持续获利、拥有特殊的全国排名系统、甚至还留有网络扩展接口... 刘川实在想不通这台如此完美的机器为何没有流行起来为何会因为它让其他第三方厂商对任天堂的不满更加严重了。
“宏之你快说说为何其他厂商对磁碟机如此不满?”刘川好奇的催促道。
“老大你不知道其实是这样子的....” 高桥宏之开始缓缓道来: 原来在推出FC磁碟机后任天堂又重新制定了游戏规则: 1.发售在任天堂FC磁碟机的游戏必须经任天堂审核!这条倒是和之前差不多雅达利的前车之鉴就是教训; 2.每家公司每年制作的游戏数量有限制。
这个也和之前一样为了防止游戏商粗制滥造让他们走精品路线而已; 3.在FC磁碟机上推出的游戏任天堂要占有一半知识产权同时游戏全部由任天堂负责生产游戏商上报想生产的数量并缴纳相应费用然后任天堂负责排产生产。
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