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重生1985之王牌游戏制作人第916章 恐怖游戏的新玩法

三上真司接过手柄继续游戏。

不过显然三上真司和刘川一样对于这种超自然恐怖游戏也并不是很擅长并且也没有刘川恐怖的QTE手速。

面对不断追击主角的幽灵手忙脚乱的三上真司很快就因为按错了一个QTE按键让其中一个男主被幽灵发现直接被幽灵嘎了。

游戏开始播放起了角色被嘎的CG动画。

也许是吸取了《甜蜜之家》因为画面太过血腥、暴力、从而不能出海的教训。

这一次《神秘洋馆》角色被嘎的画面收敛了很多。

但是看着角色被幽灵用超自然的力量折磨致死的动画CG所有人还是感觉一阵不舒服。

而游戏也并没有结束藤原德朗可是为游戏设计了多个结局既有全员成功脱出的完美结局也有部分成员逃离的一般结局更有全员全灭的BAD END. 显然此时随着其中一个成员的遇难已经达不成GOOD END了。

随着存活的角色狼狈的逃回了洋馆大厅和另外两个存活的女主会合游戏继续。

但游戏模式也发生了一些变化主角团不再‘分兵’而是由两个22小队变成了一个三人小队抱团开始探险。

这也是藤原得郎的一个变相降低游戏难度的设计。

毕竟更多的队员代表拥有更多的能力可以破解更多的谜题更加快速的推进游戏进度同时多一个人也意味着有了更多的格子空间可以携带更多关键道具不需要冒着风险穿梭在洋馆之中了。

不过虽然主角团队变得更强大了但是很快随着三声尖叫声三上真司还是败下阵来直接达成了全员遇难的BAD END。

不是三上不给力而是随着游戏的进行游戏中出现了更多的复杂机关在超自然未知幽灵的追击压迫下第一次玩这个游戏的三上真司根本没有时间去仔细思考谜题要如何解开。

刘川和三上真司的第一次挑战成功达成了BAD END。

而此时随着游戏GAME OVER三上和刘川反倒松了口气开始品评起这款游戏来。

虽然刚刚被幽灵嘎了并且自己还出了一身冷汗但三上真司对本作却是赞不绝口。

这种每名角色都有一个独特的固有技能与游戏解谜息息相关极其重视物品管理和超自然生物追击生存的游戏模式实在太刺激了。

尤其感受着超自然幽灵不断慢慢靠近的感觉更是让三上真司灵感大爆发。

“老大你觉得如果在《生化危机》中也添加一个不会被主角真正杀死、不断追击主角的超级怪物会不会更加刺激?” 虽然《生化危机1》还没有开始正式发售但显然三上真司已经开始构思续作的制作了。

靠...这不就是暴君、追踪者么... 刘川微微一愣没想到一起打个恐怖游戏竟然让三上真司诞生了暴君的设计想法。

这个必须要鼓励呀! 刘川立刻笑着点头道:“三上这应该会很有意思也许你可以尝试一下!” “嗯!”三上真司重重点了点头继续拿起手柄挑战起《神秘洋馆》来显然想要获得更多灵感。

只不过三上真司的游戏水平似乎太菜了在接连几次达成BAD END结局后。

一旁和三上同期加入恶龙的外山圭一郎坐不住了直接说道:“三上让我来试一下吧你实在太菜了这游戏看起来一点也不难呀!” 因为是同期加入恶龙又都热爱恐怖电影又一直在一起工作三上真司和外山圭一郎的关系可是非常好。

听到好友吐槽自己三上顿时把手柄塞给了外山圭一郎:“竟然说我菜你来试一试这游戏的压迫感实在太强了看和玩可完全不一样!” 三上真司说着脸上露出一丝笑意准备看一看好友的热闹等到好友达成BAD END后在好好吐槽他一番。

只不过显然三上真司失算了。

只见外山圭一郎开始游戏后直接无视了游戏的恐怖要素影响轻松的控制着两个灵巧的女生如若无人之境的穿梭在洋馆各个房间之间破解着谜题解开一个个机关。

即使幽灵已经达到主角身边外山圭一郎也完全不受影响好几次都是让主角和幽灵擦身而过让围观的众人惊出了一身冷汗。

看到刘川也目瞪口呆:高手没想到外山圭一郎竟然是一个恐怖游戏的高手。

刘川不由想到了前世那些在《生化危机》‘豆腐’模式中手拿小刀无伤通关的高手们。

自己等凡人只能在恐怖游戏中小心翼翼的颤抖前行而大神们却早就把恐怖游戏世界当成了自己家的后花园随意进出。

这完全不是一个级别的。

在众人惊讶的目光下外山圭一郎也直接上演了一幕‘无伤’通关。

接下来两个半小时的时间完全成为了外山圭一郎的表演赛。

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