001号无尽回廊第223章 我们是无辜的
陈默醒来时发现自己置身于一间昏暗的房间内空气中弥漫着一股霉味。
他的头有些晕眩记忆如同被抽离只记得自己是一名普通的图书管理员。
他环顾四周发现房间内除了他之外还有六个人每个人都显得惊慌失措。
房间的墙壁上用血红色的油漆写着几行字: 【欢迎来到游戏规则如下:】 1. **保持沉默**:在游戏进行期间禁止大声喧哗或尖叫否则将会受到惩罚。
2. **遵守时间**:每个小时房间的灯光会熄灭一分钟期间必须保持静止不得移动。
3. **寻找真相**:房间内隐藏着关于你们为何在此的线索找到它们或许能找到出路。
4. **不要信任**:这里没有朋友只有游戏的参与者每个人都可能是你的敌人。
5. **无辜者**:记住你们是无辜的但游戏不会因此而怜悯。
违反规则的人将会消失而游戏将会继续直到只剩下最后一个人。
陈默感到一阵寒意他试图与其他人交流但每个人都显得异常警惕没有人愿意开口说话。
他们只能通过眼神和手势来交流。
陈默注意到房间的一角有一个破旧的书架上面散落着几本书籍他小心翼翼地走过去试图找到一些线索。
随着时间的推移房间内的气氛变得越来越紧张。
每当灯光熄灭陈默都能感觉到其他人的恐惧和不安。
他们中的一些人开始出现异常行为有的人开始自言自语有的人则在黑暗中摸索着什么。
在一次灯光熄灭后陈默听到了一声微弱的尖叫但当他睁开眼睛时发现其中一个人已经不见了。
墙上的规则下方出现了新的字迹: 【有人违反了规则游戏继续。
】 陈默的心跳加速他知道他们必须尽快找到出路。
他开始更加仔细地检查每本书希望能找到逃离的线索。
在一本破旧的日记中他发现了一张泛黄的纸条上面写着: 【真相隐藏在最不可能的地方只有无辜者才能发现。
】 陈默深吸一口气他开始回忆起自己作为图书管理员的日常工作那些看似平凡无奇的书籍或许隐藏着他们生存的关键。
他决定冒险违反规则开始大声朗读书中的内容希望能找到触发机关的关键词。
就在他读到某个特定的段落时书架突然移动露出了一个隐藏的通道。
陈默没有犹豫迅速钻了进去。
在他身后房间内传来了其他人的尖叫声但他已经没有时间回头。
通道的尽头是一道光亮。
陈默冲出通道发现自己站在图书馆的外面。
他回头望去那间恐怖的房间已经消失不见。
他深吸一口新鲜空气心中明白他可能是唯一的幸存者。
陈默知道他必须将这段经历告诉世人警告他们不要成为下一个无辜的受害者。
但他也知道没有人愿意相信这样荒诞不经的故事。
他只能将这段记忆深埋心底作为他永远的秘密。
陈默回到家中他的心中充满了疑惑和恐惧。
他试图将这段经历抛诸脑后但那些规则和警告如同幽灵般萦绕在他的心头。
他开始研究那些规则试图找出其中的逻辑和联系。
他注意到规则中的一条:“无辜者”。
他开始思考什么才是“无辜”?在这个游戏中每个人都声称自己是无辜的但最终只有他逃了出来。
他开始怀疑是否因为他无意中遵守了某些未被明确提及的规则才使得他得以幸存。
陈默决定回到图书馆寻找那本破旧的日记和那张泛黄的纸条。
他希望能找到更多的线索或许能揭示游戏的真相。
然而当他回到那个书架前时却发现一切都和平常无异仿佛那恐怖的房间从未存在过。
他开始翻阅那些书籍希望能找到一些蛛丝马迹。
在一本关于心理学的书中他发现了一段关于群体心理的描述提到了人们在极端环境下可能会出现的非理性行为。
他意识到那些在游戏中消失的人或许正是因为他们的恐惧和非理性行为触发了某种机制。
陈默开始整理自己的思绪他写下了所有的规则和自己的观察试图找出一个模式。
他发现每当有人违反规则时游戏就会变得更加残酷。
他推测游戏的真正目的可能并不是要淘汰所有人而是要测试他们在极端压力下的反应和行为。
他决定将自己的发现公之于众希望通过分享自己的经历能够防止更多的人陷入这样的恐怖游戏。
他开始在社交媒体上发布自己的故事虽然起初遭到了怀疑和嘲笑但随着时间的推移越来越多的人开始关注他的故事。
陈默的故事引起了一位记者的注意她决定深入调查这个神秘的游戏。
她和陈默一起开始寻找其他可能的幸存者希望能够揭开这个游戏背后的真相。
随着调查的深入他们发现这个游戏并非孤立事件而是一系列精心设计的实验的一部分。
这些实验的目的是为了研究人类在极端恐惧下的心理和行为反应。
陈默和记者一起揭露了这个实验的组织者并将他们的罪行公之于众。
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